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GTA 6 : Metacritic, le 98 de GTA 4 reste le record de la série

Sur Metacritic, la série culmine au 98 de Grand Theft Auto IV, obtenu sur 86 tests recensés. OpenCritic, qui compte autrement, place Red Dead Redemption 2 en tête avec 95 sur 223 critiques.

Jaquette officielle de GTA 6 en mosaïque : duo, supercar, hors-bord, alligator et logo central
La jaquette officielle de GTA 6, publiée par Rockstar Games avec la date de sortie. © Rockstar Games

Le meilleur Metascore de la série appartient à Grand Theft Auto IV, 98 sur 100 pour 86 tests recensés au 18 septembre 2026. Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto III suivent à 97, Vice City et San Andreas à 95. Sur OpenCritic, qui calcule une moyenne des critiques de tête, GTA 5 retombe à 92 et Red Dead Redemption 2 mène à 95. Les deux fiches Grand Theft Auto VI s'ouvrent sur la date du 19 novembre 2026, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Le record de la série sur Metacritic tient depuis 2008 : Grand Theft Auto IV affiche un Metascore de 98, calculé sur 86 tests recensés. Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto III suivent à 97, Vice City et San Andreas à 95. Sur la fiche Grand Theft Auto VI du même site, relevée le 18 septembre 2026, le Metascore porte la mention « tbd » et la date « Nov 19, 2026 », pour PlayStation 5 et Xbox Series X. Il reste 62 jours avant le 19 novembre.

Jeu Metascore Tests recensés
Grand Theft Auto IV 98 86
Grand Theft Auto III 97 56
Grand Theft Auto V 97 66
Grand Theft Auto: San Andreas 95 80
Grand Theft Auto: Vice City 95 62

Relevé du 18 septembre 2026, champ ratingValue du balisage de chaque fiche.

Ce 98 place Grand Theft Auto IV au quatrième rang du classement de tous les jeux notés par Metacritic, derrière The Legend of Zelda: Ocarina of Time et son 99. Red Dead Redemption 2, sorti dix ans après GTA 4, s’arrête à 97 sur 109 tests.

Metacritic explique en deux phrases ce que vaut le chiffre : « We curate a diverse group of highly respected critics and assign scores to their reviews. The weighted average of those scores results in a single number and color, the Metascore. » Un panel de critiques choisi par le site, puis une moyenne pondérée de leurs notes. Les poids appliqués à chaque publication restent privés.

OpenCritic ne classe pas les deux jeux dans le même ordre

Au 18 septembre 2026, le Top Critic Average de Grand Theft Auto V est de 92, sur 140 tests, avec 92 % de critiques qui recommandent le jeu. Red Dead Redemption 2 monte à 95, sur 223 tests, avec 93 % de recommandations. Les deux portent le palier « Mighty », le plus haut des quatre. Là où Metacritic donne 97 aux deux et les rend indistinguables, OpenCritic les sépare de 3 points.

Grand Theft Auto IV montre la limite de l’exercice : meilleur score de la série chez Metacritic avec ses 86 tests, il ne repose que sur 6 tests chez OpenCritic. Le jeu est sorti en 2008, et la foire aux questions d’OpenCritic porte une entrée intitulée « Why are there so many games missing before October 2015? ». Un jeu ancien y est mal couvert, et sa moyenne se lit avec cette réserve.

Le moment où les deux fiches se remplissent

Les deux pages Grand Theft Auto VI existent déjà, l’une et l’autre datées du 19 novembre 2026, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Elles se rempliront quand les tests paraîtront, et les deux lancements Rockstar Games précédents donnent l’heure : IGN a publié son test de Grand Theft Auto V le 16 septembre 2013 à 14 h 00 UTC pour une sortie le 17, et celui de Red Dead Redemption 2 le 25 octobre 2018 à 11 h 00 UTC pour une sortie le 26. Le détail est dans l’embargo des tests. Ce qui est paru le 27 août 2026 relevait d’un autre exercice, une séance de presse tenue sans manette, décrite dans ce que la presse invitée a vu.

Une moyenne des premières heures bouge ensuite beaucoup. Celle de Red Dead Redemption 2 a fini sur 109 tests chez Metacritic et 223 chez OpenCritic, quand une poignée tombe à la minute de l’embargo. Le chiffre du 18 novembre au soir et celui de la semaine suivante sont deux chiffres différents.

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