GTA 6 : de 30 à 60 millions d'exemplaires, six prévisions
Six analystes nommés ont chiffré les ventes de GTA 6 entre le 22 mai et le 24 juin 2026. Leurs prévisions vont de 30 à près de 60 millions d'exemplaires, mais aucune ne couvre la même période, ce qui rend l'écart trompeur.
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Six analystes nommés ont chiffré les ventes de Grand Theft Auto VI entre le 22 mai et le 24 juin 2026, et leurs prévisions s’échelonnent de 30 à près de 60 millions d’exemplaires. L’écart a de quoi impressionner. Il fond dès qu’on regarde ce que chaque chiffre couvre : six semaines de commercialisation dans un cas, douze mois dans l’autre. Take-Two Interactive n’a jamais publié de prévision de ventes en unités.
Les six prévisions, de la fenêtre la plus courte à la plus longue.
| Analyste | Prévision | Période couverte | Date |
|---|---|---|---|
| Rhys Elliott, Alinea Analytics | 30 millions, puis 50 millions | la première semaine, puis à l’entrée de 2027 | 24 juin 2026 |
| Piers Harding-Rolls, Ampere Analysis | 30 à 35 millions | d’ici la fin de l’année 2026, soit environ 6 semaines | 24 juin 2026 |
| Cory Carpenter, JPMorgan | milieu de la fourchette des 30 millions | ce que la prévision de Take-Two implique sur l’exercice clos le 31 mars 2027 | 22 mai 2026 |
| Matthew Cost, Morgan Stanley | 40 millions d’unités | le même exercice, soit un peu plus de 4 mois de vente | 24 mai 2026 |
| Joost van Dreunen, Aldora | 38 millions et un peu plus de 3 milliards de dollars | les 12 premiers mois | 24 juin 2026 |
| Gareth Sutcliffe, Enders Analysis | plus de 50 millions, jusqu’à près de 60 millions | la première année | 24 juin 2026 |
Rangées ainsi, les six lignes racontent autre chose que la fourchette de 30 à 60. Ampere Analysis table sur 30 à 35 millions en six semaines, Aldora sur 38 millions en un an : des deux, la plus basse est en réalité la plus agressive. Et le 40 millions de Morgan Stanley, souvent cité comme un chiffre annuel, porte sur un exercice qui se referme le 31 mars 2027, quatre mois et douze jours après la sortie.

Le plus haut du lot vient d’Enders Analysis. Gareth Sutcliffe avance des ventes « supérieures à 50 millions d’unités la première année, tirant peut-être vers 60 millions » (« in excess of 50 million units in year one »), et qualifie lui-même cette hypothèse d’inégalée. Alinea Analytics prend le problème par la base installée : Rhys Elliott juge que doubler les ventes de lancement de GTA 5 sur « une base actuelle de plus de 90 millions de PS5, avant même de compter les Xbox Series », n’a rien d’un pari.
Ce que la prévision de Take-Two implique en creux
L’éditeur ne donne pas d’unités, mais il donne un montant. Take-Two a réitéré le 7 août 2026 une prévision de chiffre d’affaires opérationnel de 8,0 à 8,2 milliards de dollars pour l’exercice 2027, en l’attribuant au lancement du 19 novembre. Rapportée aux 6,72 milliards de l’exercice clos le 31 mars 2026, la marche à franchir vaut 1,28 à 1,48 milliard, soit 19 à 22 % de croissance.
C’est cette arithmétique que Cory Carpenter, chez JPMorgan, a retournée dès le 22 mai 2026 pour en déduire des ventes situées au milieu de la fourchette des 30 millions. Il juge la prévision « plutôt prudente » (« rather conservative »). Joost van Dreunen y voit le même jour un calcul de dirigeant : Strauss Zelnick sait qu’il tient un succès énorme et tempère les attentes, ce qui limite la casse en cas de déception. Le marché a tranché à sa façon, l’action passant de 238,08 dollars le 21 mai à 227,55 le 22, soit 4,4 % de baisse.
Zelnick, lui, refuse de chiffrer. Interrogé le 7 août sur les précommandes, il les a dites « sans précédent et stupéfiantes », avant d’ajouter : « nous ne savons tout simplement pas comment elles se traduiront en ventes » (« we just don’t know how it’ll translate into sales »). Aucun chiffre de précommandes n’a été publié depuis leur ouverture le 25 juin 2026.

Le seul étalon disponible date de 2013
Toutes ces prévisions se construisent sur GTA 5, faute de mieux. Le jeu s’était écoulé à 11 à 15 millions d’exemplaires au lancement en 2013, chiffre que retient Alinea, et à environ 29 millions en un mois selon la base de comparaison de Morgan Stanley. Il avait passé le milliard de dollars de recettes en trois jours. La présentation investisseurs du 7 août 2026 le situe aujourd’hui au-dessus de 230 millions d’unités, et celle de mai 2026 donnait toute la franchise Grand Theft Auto au-dessus de 470 millions.
Le reste tient à des mesures indirectes. Newzoo relevait 180 millions de dollars de précommandes numériques sur les États-Unis et les cinq plus gros marchés européens pour la dernière semaine de juin 2026, soit environ 260 millions à l’échelle mondiale. Le 16 juillet, son consultant Ronan Patrick a démonté la rumeur du milliard de dollars de précommandes reprise depuis juin : « contrairement à ce qui se dit sur les réseaux sociaux, GTA 6 n’a pas fait un milliard de dollars de précommandes à 21 semaines de la sortie. C’est absurde » (« this is absurd »). L’essentiel de la courbe reste devant, ajoutait-il.
Le périmètre reste étroit. La prévision de 8,0 à 8,2 milliards ne repose que sur PS5 et Xbox Series X|S, puisque aucune version PC n’a été annoncée à ce jour et que le multijoueur n’a pas été annoncé pour le lancement. Elle intègre en revanche un prix de 79,99 dollars pour l’édition standard et de 99,99 dollars pour l’Ultimate, les seuls que Rockstar ait publiés : au 24 juin 2026, aucun tarif en euros n’était communiqué. Take-Two n’a pas modifié sa prévision depuis le 7 août 2026.



