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GTA 6 : Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, en citations

Strauss Zelnick dirige depuis 2007 Take-Two Interactive, l'éditeur propriétaire de Rockstar Games. Sur GTA 6, il parle d'argent et de dates : neuf de ses phrases, datées et sourcées, du premier report à l'assemblée des actionnaires du 17 septembre 2026.

Centre-ville nocturne sous un ciel violet, grande roue, arena illuminée et port au loin
© Rockstar Games

Strauss Zelnick est président du conseil et PDG de Take-Two Interactive, propriétaire de Rockstar Games, qui sort GTA 6 le 19 novembre 2026. Il a pris la tête du groupe en 2007, après une prise de contrôle menée par des investisseurs. Sur le jeu, il parle de dates et d'argent : environ 18 mois de retard sur la cible d'origine le 17 mai 2026, des prix qui n'ont « pas suivi l'inflation » le 7 août, un lancement solo sans dépenses récurrentes prévues le 17 septembre.

Strauss Zelnick est président du conseil et PDG de Take-Two Interactive, l’éditeur propriétaire de Rockstar Games, qui sort Grand Theft Auto VI le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Rockstar parle du jeu. Zelnick parle de sa date, de son prix et de son argent, le plus souvent devant les analystes, à chaque trimestre.

Il a pris ce poste après la prise de contrôle de Take-Two par un groupe d’investisseurs, en 2007. Il avait dirigé BMG Entertainment de 1994 à 2000, puis fondé la société d’investissement ZMC en 2001. À l’assemblée des actionnaires du 17 septembre 2026, il a daté l’arrivée de son équipe de mars 2007 et chiffré la hausse du titre depuis à environ 1 200 %.

Ce qu’il a dit de GTA 6, de mai 2025 à septembre 2026

Date Où Ce qu’il a dit
2 mai 2025 IGN, jour du premier report Dire « absolument », c’est porter la poisse (« you jinx things »)
6 novembre 2025 GamesIndustry.biz, jour du second report « J’ai confiance dans la date, c’est pour ça qu’on l’a fixée »
Fin avril 2026 Bloomberg, rapporté par VGC « Rockstar commence toujours par les consoles »
Mai 2026 Business Insider, rapporté par IGN Sur le budget de développement : « c’était cher » (« it was expensive »)
17 mai 2026 Podcast Founders, rapporté par IGN Le jeu a « environ 18 mois de retard sur la date d’origine »
7 août 2026 IGN Les prix « n’ont pas suivi l’inflation »
7 août 2026 Conférence analystes, rapportée par Variety Des précommandes « sans précédent et stupéfiantes »
7 août 2026 Variety « Il me semble que Netflix avait 200 millions d’abonnés »
17 septembre 2026 Assemblée des actionnaires, rapportée par Inven Global Aucune dépense récurrente des joueurs « prévue pour ce lancement »

Les chiffres autour de ses phrases

Les 18 mois ont fait le plus de bruit : Rockstar a annoncé deux reports, et IGN en a déduit une cible interne au printemps 2025, jamais rendue publique. Dans le même podcast, il a tenu la date du 19 novembre : « November 19th, I do know. It’s been announced. » (« Le 19 novembre, ça je le sais. C’est annoncé. »)

Sur l’argent, il répond par un mot ou une comparaison. Business Insider a estimé les dépenses de 1 à 1,5 milliard de dollars en mai 2026, d’après des analystes, et Zelnick s’est borné à dire que le budget était élevé. Le 7 août, il a défendu l’édition Standard à 79,99 € en affirmant que le coût réel d’un jeu AAA est « bien plus bas aujourd’hui qu’il y a 20 ans ». Sur les précommandes, il a ajouté ne pas savoir « comment elles se traduiront en ventes ».

Son chiffre Netflix était faux. Variety a rappelé que Netflix avait dépassé 325 millions d’abonnés fin 2025, et Zelnick a refusé de dire qui payait qui pour la première de l’Extended Look.

Sur le PC, il donne un pourcentage. Pour un gros titre, le PC « peut faire 45 %, 50 % des ventes », a-t-il dit à Bloomberg, contre 5 % à son arrivée en 2007, et le 17 septembre il l’a jugé « de plus en plus important » pour Take-Two. GTA 6 est annoncé sur consoles, et la question du PC a sa propre page.

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