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GTA 6 : la carte, Vice City et les 6 régions officielles

Rockstar Games n'a jamais publié de carte de GTA 6, à 78 jours de la sortie du 19 novembre 2026. Toute la géographie officielle de Leonida tient dans six destinations décrites le 6 mai 2025, et dans ce que l'Extended Look a ajouté depuis.

GTA6 LIFE

Rockstar Games n'a publié aucune carte de GTA 6. La géographie officielle de Leonida tient en six destinations nommées et décrites le 6 mai 2025 : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Mount Kalaga National Park. Le studio n'a jamais donné de superficie, ni de liste de comtés, ni le nombre de quartiers de Vice City, à 78 jours de la sortie du 19 novembre 2026.

Restaurants sur pilotis au-dessus d'une eau verte, quartier pavillonnaire et gratte-ciel au loin
Le bord de l'eau habité, entre les marais et la ligne d'horizon urbaine. © Rockstar Games

Rockstar Games n’a jamais publié de carte de Leonida. À 78 jours de la sortie du 19 novembre 2026, toute la géographie officielle de GTA 6 tient dans six destinations, décrites le 6 mai 2025 sur la page « Only in Leonida », mise en ligne avec le deuxième trailer et 70 captures en 4K. Rien n’y a été ajouté depuis.

Le texte officiel ne dit presque rien de l’endroit où ces six lieux se trouvent. Deux seulement sont situés dans l’État : le Mount Kalaga National Park, décrit comme adossé à la frontière nord (« up against the state’s northern border »), et Ambrosia, que Rockstar place au centre de Leonida (« in the heart of Leonida »). Pour les quatre autres, le studio donne une ambiance, pas une position.

Destination Où Rockstar la situe Ce que le studio y place
Vice City non précisé La métropole de l’État, et quatre lieux nommés : Ocean Beach, Little Cuba, le marché aux puces Tisha-Wocka, le VC Port
Leonida Keys un archipel tropical, aux portes d’eaux dangereuses Des bars bien remplis et un code vestimentaire décontracté. Aucune île n’est nommée
Grassrivers non précisé Les marais, leurs alligators, et des prédateurs plus dangereux dans les mangroves
Port Gellhorn « la côte oubliée » de Leonida, sans plus de détail Motels bon marché, attractions fermées, galeries commerciales vides, moto de cross
Ambrosia au centre de l’État La raffinerie de sucre Allied Crystal et le club de motards local
Mount Kalaga National Park contre la frontière nord Chasse, pêche et pistes tout-terrain, avec des radicaux dans les bois alentour

Ces quatre adresses de Vice City sont les seules que Rockstar cite dans une phrase officielle. Combien Vice City compte de quartiers, combien l’État compte de villes : ces deux nombres n’existent nulle part. Le texte complet de chaque destination tient dans la fiche de l’État de Leonida.

Ce que l’Extended Look a ajouté à la géographie

Trois lieux sont apparus le 27 août 2026, dans les 26 minutes diffusées sur Netflix puis mises en ligne sur YouTube six heures plus tard. SVG les a relevés le lendemain : Bayside, un quartier de Vice City que Lucia nomme à voix haute vers 12 min 32 s, à la fin d’une poursuite policière ; Effluvia, un bar en rooftop où Jason et Lucia retrouvent Brian Heder vers 9 min 50 s ; et le siège de Megamundo, chaîne de télévision fictive, vers 20 min 50 s. Les marais, eux, se traversent en petit bateau vers 17 min 10 s.

Une erreur circule depuis, et elle vient d’un texte sérieux. Engadget place « fake Miami » dans les Leonida Keys. Le Miami fictif de GTA 6, c’est Vice City ; les Keys sont l’archipel calqué sur les Florida Keys, et Rockstar les décrit dans deux paragraphes distincts depuis le 6 mai 2025.

Hydravion survolant le pont routier des Leonida Keys, ville au loin sur l'horizon turquoise
Le pont qui relie les Keys au continent, vu depuis un hydravion de tourisme. © Rockstar Games

Se déplacer d’une région à l’autre

Le déplacement rapide passe par une application de VTC nommée Ryde Me, décrite par les journalistes reçus à Rockstar North et rapportée par Vice le 27 août 2026. La carte du menu pause, elle, abandonne le plan de rues des épisodes précédents pour une imagerie de type satellite.

Aucun transport en commun jouable n’a été annoncé. Un train à livrée bleue et argent traverse l’image à 0 min 45 s du deuxième trailer, celui du 6 mai 2025, sur une ligne aérienne, et rien n’indique qu’on puisse y monter. La densité de Vice City, elle, a une conséquence directe : au-delà de trois étoiles de recherche, la fuite y est plus difficile qu’ailleurs, entre les rues étroites, la foule et le trafic permanent. Les activités relevées dans chaque environnement, du kayak à l’hydroglisseur, sont réunies dans le guide des activités hors missions.

Route de canyon serpentant entre des falaises ocre, trafic clairsemé et pont au second plan
La route de canyon qui relie l'arrière-pays au reste de l'État. © Rockstar Games

La taille, et ce que Rockstar n’en dit pas

Publiquement, le studio s’en tient à « very big ». Les ratios repris partout viennent d’une phrase orale de Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, dite au youtubeur TGG pendant une preview de juillet 2026 et publiée par Kotaku le 27 août 2026 : deux fois la carte de GTA 5, trois fois celle de Red Dead Redemption 2, et Vice City deux fois Los Santos. Ni communiqué, ni mesure. Le compte ne tombe d’ailleurs pas juste, et le calcul des surfaces le montre.

Reste la liste de ce que le studio n’a jamais donné : aucune superficie, en kilomètres carrés ou dans une autre unité, aucune liste de comtés (le mot n’apparaît nulle part dans ses matériaux officiels), aucun tracé de routes ni de côtes. Une carte présentée comme complète circule depuis le 18 août 2026, diffusée sans autorisation. Rockstar ne l’a ni commentée ni validée, et rien n’en est repris ici.

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