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Jeune femme en brassière frappant un sac de frappe dans une salle de sport sombre

GTA 6 : le corps de Jason et Lucia change selon le mode de vie

J−23 · sortie le 19 nov.Préchargement le 12 nov.

Entraînement au sac dans une salle de Vice City, l'un des lieux qui font évoluer la musculature. © Rockstar Games

Rockstar Games a détaillé au magazine Dazed, le 26 août 2026, un système d'apparence lié aux habitudes du joueur. La nourriture, la salle de sport et les nuits sans sommeil modifient le corps et le visage de Jason et Lucia.

Rockstar Games a décrit à Dazed, le 26 août 2026, un système où l'apparence de Jason et Lucia suit le mode de vie du joueur : la nourriture agit sur leur poids, la salle de sport développe leur musculature, et plusieurs jours sans sommeil marquent leurs traits. Rob Nelson a ajouté au YouTubeur TGG, dans une vidéo du 3 septembre 2026, qu'une application de santé indique si le personnage est reposé. La musculature se perd faute d'entretien, selon la reprise de GamesRadar du 5 septembre 2026.

Manger fait grossir Jason et Lucia, la salle de sport dessine leur musculature, et les nuits sans sommeil se lisent sur leur visage. Rockstar Games a décrit ce système à Dazed, dans un entretien publié le 26 août 2026, la veille de la diffusion de l’Extended Look sur Netflix.

Food affects Jason and Lucia’s weight, while exercising visibly builds and tones their muscles.

« La nourriture agit sur le poids de Jason et Lucia, et l’exercice développe et dessine visiblement leurs muscles. »

Le sommeil pèse autant que l’assiette, écrit Dazed.

If you end up spending a long time away from your bed, on the run from police or on a multi-day bender, their features are going to pay the price for that as well.

« Si vous passez beaucoup de temps loin de votre lit, en fuite devant la police ou en virée de plusieurs jours, leurs traits le paieront aussi. »

Rob Nelson, responsable du développement et co-directeur de Rockstar North, l’a détaillé au YouTubeur TGG dans une vidéo du 3 septembre 2026 : une application de santé, logée dans le téléphone du jeu, dit si le personnage a assez dormi.

It will say whether you’re well rested or not. That will have some effect on regen of certain attributes. We track lots of things.

« Elle dira si vous êtes bien reposé ou non. Cela aura un effet sur la régénération de certaines caractéristiques. Nous suivons beaucoup de choses. »

Deux descriptions qui ne se recoupent pas

Dazed écrit que l’exercice développe visiblement la musculature. ComicBook, le 28 août 2026, nuance : l’effet visuel serait volontairement moins marqué que dans San Andreas, où Carl Johnson passait du maigre au massif en quelques séances. Les deux textes reposent sur des démonstrations organisées par Rockstar, et aucune image du studio ne montre un même personnage avant et après.

L’entretien de TGG va dans le sens de ComicBook sur l’assiette : grossir est possible, mais « il faut vraiment manger beaucoup » (« you have to actually eat quite a bit »), rapporte GamesRadar.

La séance est un mini-jeu, d’après ComicBook : la qualité du bonus dépend des invites réussies, et les rater coûte de l’endurance. Encore faut-il un abonnement, précise Dexerto le 28 août 2026. Rob Nelson en a donné la structure au magazine japonais Famitsu, le même jour : trois exercices font la journée d’entraînement, puis vient le repos, et trois jours d’affilée relèvent l’endurance et la force. Insider Gaming compte les mêmes trois exercices le 7 septembre 2026, mais attribue la santé à la séance et l’endurance au cardio. Jason et Lucia peuvent s’entraîner ensemble, et la séance commune compte alors comme un rendez-vous du couple.

La musculature se perd « quand on cesse de l’entretenir » (« once you stop maintaining it »), rapporte GamesRadar le 5 septembre 2026.

Restent sans chiffre le temps de jeu nécessaire pour voir un changement et son amplitude maximale. Rockstar n’a pas dit non plus si ces mécaniques valent pour le multijoueur, absent du lancement du 19 novembre 2026.

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