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GTA 6 contre GTA 5 : deux héros au lieu de trois, et le reste

Treize ans séparent Grand Theft Auto V, sorti le 17 septembre 2013, de GTA 6, attendu le 19 novembre 2026. Le tableau case par case : trois héros contre deux, cinq étoiles contre six, 55 000 animations contre plus de 600 000.

Couple armé posant sur le capot d'une vieille berline devant des immeubles Art déco au coucher du soleil
Jason et Lucia, les deux héros de GTA 6, sur le premier visuel du duo publié par Rockstar Games. © Rockstar Games

GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, 4 811 jours après GTA 5 (17 septembre 2013, PS3 et Xbox 360). Il passe de trois personnages jouables à deux, Jason et Lucia, de Los Santos à Vice City, de cinq étoiles de recherche à six, et de 55 000 à plus de 600 000 animations selon Rockstar. Les 79,99 dollars de la Standard étaient en 2013 le prix de la Special Edition de GTA 5.

GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, 4 811 jours après Grand Theft Auto V, lancé le 17 septembre 2013 sur PS3 et Xbox 360. Le changement le plus visible tient en deux chiffres : trois personnages jouables en 2013, deux en 2026.

GTA 5 GTA 6
Sortie 17 septembre 2013 19 novembre 2026
Consoles au lancement PS3, Xbox 360 PS5, Xbox Series X|S
Personnages jouables 3 : Michael, Franklin, Trevor 2 : Jason, Lucia
Décor Los Santos, État de San Andreas Vice City, État de Leonida
Étoiles de recherche 5 au maximum 6 au maximum
Animations environ 55 000 plus de 600 000
Édition à 79,99 dollars aux États-Unis Special Edition, avec SteelBook et carte Standard
Édition la plus chère avec le jeu Collector’s, 149,99 dollars Ultimate, 99,99 dollars
Vue à la première personne ajoutée le 18 novembre 2014 absente au lancement, selon eXputer

Sources des cases GTA 5 : Wikipédia, consulté le 1er octobre 2026, et le billet de Rockstar sur le PlayStation Blog du 23 mai 2013 pour les éditions. Sources des cases GTA 6 : Rockstar Games, Take-Two, et les médias nommés plus bas.

Deux héros, et la bascule qui reste

Michael De Santa, Franklin Clinton et Trevor Philips se partageaient GTA 5. GTA 6 n’en garde que deux, Jason Duval et Lucia Caminos, et Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, a raconté à Dazed le 26 août 2026 que l’équipe en avait d’abord envisagé quatre. Le passage d’un personnage à l’autre, lui, revient : KeenGamer l’a relevé dans l’Extended Look du 27 août 2026.

La police exige un témoin

GTA 5 plafonnait à cinq étoiles, avec hélicoptères et SWAT au dernier palier. Engadget a compté six étoiles à l’écran de GTA 6, comme dans GTA III, Vice City et San Andreas. Le déclencheur change aussi. Rob Nelson l’a expliqué à IGN le 27 août 2026 : « The Wanted system in GTA 6 requires that someone witness the crime, or an alarm needs to be set off » (le système de recherche exige qu’un témoin voie le crime, ou qu’une alarme se déclenche). Le détail des icônes et des étoiles creuses est dans notre guide de la police.

Voler une voiture n’est plus une touche

Dans GTA 5, Triangle suffisait. Rob Nelson, toujours à IGN : « Previously, you could just press triangle to automatically hotwire and steal any vehicle » (auparavant, il suffisait d’appuyer sur Triangle pour démarrer et voler n’importe quel véhicule). Dans GTA 6, certaines voitures garées restent fermées tant que le joueur n’a pas les outils, débloqués par l’histoire. Braquer un conducteur reste possible à tout moment.

Les chiffres à manier avec prudence

Les 600 000 animations viennent de Rockstar, donnés au New York Times le 27 août 2026 : l’origine du chiffre est détaillée à part. La taille de la carte, non. Rob Nelson a affirmé à Kotaku que le monde de GTA 6 fait deux fois celui de GTA 5, sans mesure publiée par Rockstar, et le débat sur cette comparaison a sa propre page.

Côté prix, 79,99 dollars n’achètent plus le même contenu. En 2013, cette somme achetait la Special Edition de GTA 5, avec un boîtier SteelBook et une carte de Los Santos et Blaine County. En 2026, elle achète la Standard de GTA 6, vendue 79,99 euros en France. Le contenu des deux éditions actuelles est détaillé dans notre guide des éditions.

La vue à la première personne n’existait pas non plus dans GTA 5 à sa sortie : elle est arrivée avec la version PS4 et Xbox One du 18 novembre 2014, 427 jours plus tard. Pour GTA 6, eXputer et le créateur Davy Jones décrivent un jeu construit pour la troisième personne ; Rockstar n’a rien publié sur sa caméra.

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