
GTA 6 : « nous sommes nerveux », dit Rob Nelson avant la sortie
Sous le viaduc, la rue prend la chaussée. © Rockstar Games
Avant le 19 novembre 2026, le co-directeur de Rockstar North dit la nervosité de son équipe. Rob Nelson explique à IGN que la pression venue de l’extérieur pèse moins lourd que celle que le studio s’impose.
Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, a dit à IGN le 27 août 2026 que son équipe est nerveuse, et que la pression ressentie de l’extérieur ne se compare pas à celle qu’elle s’impose. La veille, au magazine Dazed, il décrivait déjà cette pression comme un privilège. GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
Rob Nelson dit que l’équipe de Rockstar North est nerveuse, et que ce qu’elle s’impose à elle-même pèse plus lourd que tout ce qui vient du dehors. Le co-directeur du studio a répondu cela à IGN le 27 août 2026, à 75 jours de la sortie de Grand Theft Auto VI, fixée au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.
As much pressure as we feel externally, I don’t think it can compare to the pressure we put on ourselves as a team. Everyone wants things to be perfect. We are nervous! Nervous, of course, but also excited to see how people respond to this video and then ultimately the game.
« Quelle que soit la pression que nous ressentons de l’extérieur, je ne crois pas qu’elle puisse se comparer à celle que nous nous mettons à nous-mêmes, en équipe. Tout le monde veut que les choses soient parfaites. Nous sommes nerveux ! Nerveux, bien sûr, mais aussi impatients de voir comment les gens vont réagir à cette vidéo, puis au jeu. »
La formule n’est pas née dans cet entretien. La veille, le 26 août 2026, Nelson tenait déjà presque la même phrase au magazine Dazed : aucune pression extérieure, disait-il, ne se compare à celle que l’équipe se met à elle-même. Il y ajoutait ce qu’il n’a pas redit à IGN, que cette pression est un privilège (« ultimately a privilege we know we are fortunate to have »), et que l’équipe ne veut rien d’autre que livrer pour son public.
Entre la sortie de GTA V, le 17 septembre 2013, et celle de GTA 6, il s’écoule 4 811 jours, soit treize ans et deux mois. Il en reste 75.
La suite de la même réponse à IGN porte sur le monde du jeu.
It is definitely a step forward in all respects for us, the size of the world and how deep it feels. It’s a bit of a shock when you get in there and you see the density of the traffic, the density of population, and the fidelity of their responses to you.
« C’est vraiment un pas en avant à tous égards pour nous, la taille du monde et la profondeur qu’on y sent. C’est un peu un choc quand on entre dedans et qu’on voit la densité du trafic, la densité de la population, et la fidélité de leurs réactions à votre égard. »

Ce choc, personne en dehors de Rockstar ne l’a éprouvé manette en main. Les séances de juillet 2026 à Édimbourg se sont tenues sans manette pour les invités, IGN et le New York Times compris : Nelson jouait, la presse regardait. Du reste, le public n’a vu de cette densité que les 26 minutes et 48 secondes de l’Extended Look, diffusées le 27 août 2026.
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