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GTA 6 : Sony promet des chargements quasi instantanés sur PS5

La fiche PlayStation de Grand Theft Auto VI promet des temps de chargement quasi instantanés grâce au SSD de la PS5. Les seuls chiffres mesurés sur un GTA récent datent de mars 2022, et ils vont de 11 à 39 secondes.

Pick-up coupé jaune à bandes rouges roulant sur une route côtière au bord d'une mer turquoise
La route côtière, le déplacement que GTA 6 montre le plus dans ses images de presse. © Rockstar Games

Sony écrit sur la page produit de GTA 6, vérifiée le 19 septembre 2026, que le jeu exploite le SSD à très haute vitesse de la PS5 pour offrir des « near-instant load times », des temps de chargement quasi instantanés. Le seul point de comparaison mesuré reste GTA 5 sur PS5, sorti le 15 mars 2022 : 27 secondes chez VGC, 39 chez Game Informer, 11 chez IGN.

Sony écrit que Grand Theft Auto VI « leverages the PS5’s ultra-high speed SSD, enabling you to experience the expansive world of Leonida with near-instant load times », qu’il exploite le SSD à très haute vitesse de la PS5 pour faire découvrir Leonida avec des temps de chargement quasi instantanés. La phrase est sur la page produit PlayStation du jeu, relevée le 19 septembre 2026, et c’est la seule promesse qu’un constructeur ait posée sur ce point.

Elle vaut pour une machine sur les trois. La fiche du Microsoft Store porte cinq capacités, « Single player », « Optimized for Xbox Series X|S », « Xbox achievements », « Xbox presence » et « Xbox cloud saves », et s’arrête là. La page d’assistance de Rockstar Games consacrée aux plateformes, mise à jour le 24 juin 2026, reste muette sur le sujet.

Le seul GTA chronométré sur console actuelle

Grand Theft Auto V est arrivé sur PS5 et Xbox Series X|S le 15 mars 2022, et c’est le seul épisode de la série dont les chargements aient été mesurés sur ces machines. Les valeurs publiées cette semaine-là divergent.

Ce qui est chargé Machine Temps relevé Mesure
Menu principal vers le mode histoire PS5 environ 27 s VGC, 14 mars 2022
Partie neuve PS5 39 s Game Informer, 15 mars 2022
Partie neuve PS5 11 s IGN, cité par Game Informer
Partie neuve Xbox Series X 59 s Game Informer, 15 mars 2022
Partie neuve PS4 2 min 18 s Game Informer, 15 mars 2022
Partie neuve Xbox One 1 min 59 s Game Informer, 15 mars 2022

Onze, vingt-sept et trente-neuf secondes pour la même version sur la même console : l’écart tient à ce qu’on charge et à qui chronomètre. Jordan Middler démarrait pour VGC depuis le menu principal vers le mode histoire, et relevait un facteur trois par rapport à la PS4, où le même passage dépassait la minute et demie. Wesley LeBlanc lançait pour Game Informer une partie neuve, et concluait à des chargements « more than 150% faster in some cases ». Retenir un chiffre unique de cet épisode serait donc se tromper de mesure.

Traverser Vice City

Berline bleue et motards en roue arrière sous des piliers d'autoroute couverts de fresques
Sous le viaduc, la rue prend la chaussée. © Rockstar Games

Le voyage rapide de GTA 6 passe par une application de VTC, décrite par IGN et par Vice le 27 août 2026. Le trajet se joue : Jason et Lucia peuvent tenir une conversation complète avec l’autre passager du véhicule. La carte du menu pause change aussi de nature, le plan de rues des épisodes précédents cédant la place à une imagerie de type satellite.

Un train à livrée bleue et argent traverse l’image à 0 min 45 s du deuxième trailer, celui du 6 mai 2025, sur une ligne aérienne au-dessus de la County Road 561. Rockstar Games n’a pas dit si on y monte.

La bascule, la seule transition que la presse ait vue

Push Square, reçu chez Rockstar North, écrit le 27 août 2026 que le passage d’un personnage à l’autre est immédiat quand ils sont côte à côte : « While Jason and Lucia are together, you’re able to switch control between them instantaneously. » L’exemple donné est de conduire avec l’un, puis de prendre la place du passager avec l’autre. Séparés, le passage prend « a few seconds », quelques secondes, avec une transition comparable à celle de GTA V. C’est la seule durée qu’un témoin direct ait donnée, et elle tient en trois mots anglais plutôt qu’en chiffres.

La Xbox Series S part avec le SSD le plus petit

Le SSD de la PlayStation 5 est donné par Sony pour « 825GB, 5.5GB/s Read Bandwidth (Raw) ». Celui de la Xbox Series S est un NVMe de 512 Go ou de 1 To selon le modèle, et c’est la machine qui devra loger le jeu dans le moins d’espace. Rockstar Games n’a publié ni taille d’installation, ni consigne sur le support de stockage à prévoir : rien sur le disque d’extension, rien sur le SSD externe. Le préchargement du 12 novembre 2026 sera la première occasion de voir un chiffre officiel, sept jours avant la sortie.

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