GTA 6 : environ 80 heures pour finir, selon un développeur
Le New York Times, reçu dans les locaux de Rockstar, a rapporté le 27 août 2026 la durée de la partie d'un développeur : environ 80 heures. Deux sites ont lu la même phrase et en ont tiré deux durées opposées.

Rob Nelson a terminé sa propre partie de GTA 6 en février 2026, et elle lui a pris environ 80 heures. Le chiffre vient du New York Times, publié le 27 août 2026. Ces 80 heures couvrent l'histoire et des objectifs facultatifs qui pèsent sur le récit, pas les seules missions principales, et Rockstar Games n'a jamais publié de durée officielle.
Rob Nelson, co-studio head de Rockstar North, a terminé sa propre partie de Grand Theft Auto VI en février 2026, et elle lui a pris environ 80 heures. Le chiffre vient du New York Times, publié le 27 août 2026 après une session de jeu pilotée par Nelson, puis repris le jour même par GamesRadar+ et Insider Gaming. Rockstar n’a jamais publié de durée officielle pour l’histoire de GTA 6.
Ces 80 heures ne sont pas celles des seules missions principales. Le New York Times écrit que la partie couvrait l’histoire et « some optional goals with narrative ramifications », des objectifs facultatifs qui pèsent sur le récit. La formule est du journal, pas du studio.
Josh Coulson titre le 28 août, pour TheGamer, « GTA 6 Main Story Will Take Around 80 Hours To Complete », décrit la partie de Nelson comme presque entièrement consacrée à l’histoire principale, et en déduit plus de 100 heures pour un joueur ordinaire. Le même jour, Mérouan Goumiri écrit pour Clubic que « les 80 heures évoquées par Rob Nelson en interview ne correspondent pas nécessairement au temps requis pour terminer le jeu », et estime que celui qui suit la campagne verra le générique bien avant. Les deux commentent la même phrase.
L’écart tient au point de comparaison. TheGamer rapporte les 80 heures aux 32 heures de l’histoire principale de GTA V relevées par HowLongToBeat, l’agrégateur où les joueurs déclarent leur temps : 2,5 fois plus. Clubic les rapporte aux 51,5 heures de la colonne histoire plus contenu annexe du même site : 1,55 fois. Deux colonnes, deux conclusions.
| Jeu | Ce qui est mesuré | Durée |
|---|---|---|
| GTA 6 | partie complète de Rob Nelson, histoire et objectifs optionnels | environ 80 h |
| GTA V | histoire principale | 32 h |
| GTA V | histoire principale plus une partie du contenu annexe | 51,5 h |
| GTA V | parcours complétiste | un peu moins de 90 h |
| GTA IV | histoire principale | 27 h |
| Red Dead Redemption 2 | histoire principale | environ 50 h |
La première ligne n’a pas la même nature que les cinq autres : c’est la partie d’un seul développeur, en février 2026, pas une moyenne de joueurs. Le détail par catégorie est dans notre guide sur combien de temps dure l’histoire de GTA 6.
Avant la sortie de Red Dead Redemption 2, Dan Houser annonçait 65 heures, quand HowLongToBeat en relève aujourd’hui une cinquantaine pour l’histoire principale. Sur GTA 6, Nelson s’en tient à une description que Clubic traduit par « très, très immersif et long ».
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