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GTA6 LIFE

J−82

Rumeur non vérifiée

GTA 6 : la carte fait-elle vraiment trois fois Red Dead 2 ?

Le chiffre est sorti le 27 août 2026, dans la bouche de Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, face à un youtubeur. Rockstar n'a publié ni carte de Leonida ni mesure, et les deux jeux pris comme étalons font presque la même surface.

GTA6 LIFE

Vue aérienne d'un quartier balnéaire, terrain de basket, hôtel avec piscine et gratte-ciel au fond
Le tissu urbain de Vice City, entre hôtels, canaux et terrains de sport. © Rockstar Games. Visuel officiel utilisé à des fins d’illustration éditoriale.

Le « trois fois plus grand que Red Dead Redemption 2 » qui circule depuis le 27 août 2026 n’est pas une mesure : c’est une phrase dite à voix haute par Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, au youtubeur TGG, pendant l’une des sessions de preview organisées à Édimbourg en juillet 2026. Kotaku a sorti la citation le jour de la levée d’embargo. Rockstar Games n’a rien publié de tel, ni sur son Newswire, ni sur la page produit de Grand Theft Auto VI.

Voici ce que Nelson a dit, mot pour mot :

The map is twice the size of GTA 5’s map, three times the size of Red Dead 2’s map. Vice City itself is twice the size of Los Santos. And Vice City and its surrounding suburbs is 11 times bigger than Los Santos and its surroundings, which is, like, nuts, dude.

En français : la carte fait deux fois celle de GTA 5 et trois fois celle de Red Dead 2, Vice City fait deux fois Los Santos, et Vice City avec sa banlieue fait onze fois Los Santos et ses environs, « ce qui est dingue, mec » (« which is, like, nuts, dude »). La dernière incise dit le registre exact de la scène. On est dans une conversation, pas dans une fiche technique.

Publiquement, le studio s’en tient à « very big » et n’a jamais donné de surface, ni en kilomètres carrés ni dans une autre unité. Sa seule publication géographique reste la page « Only in Leonida » du 6 mai 2025, avec six destinations nommées et décrites et 70 captures en 4K. Aucune carte de Leonida n’en faisait partie.

Hydravion survolant le pont routier des Leonida Keys, ville au loin sur l'horizon turquoise
Le pont qui relie les Keys au continent, vu depuis un hydravion de tourisme. © Rockstar Games. Visuel officiel utilisé à des fins d’illustration éditoriale.

Deux fois GTA 5, trois fois Red Dead 2 : le compte ne tombe pas

Le problème tient en une ligne d’arithmétique. Les mesures communautaires relayées par Newsweek donnent 75,84 km2 à la carte de GTA 5, dont 48,15 km2 de terre et 27,69 km2 d’eau, et environ 75 km2 à celle de Red Dead Redemption 2. Deux surfaces quasiment égales. Un même monde ne peut pas être en même temps deux fois et trois fois plus grand qu’elles.

Ce que dit Rob Nelson Ratio annoncé Ce qui existe comme mesure
Leonida face à la carte de GTA 5 2 fois 75,84 km2 pour GTA 5, mesure de joueurs, jamais publiée par Rockstar
Leonida face à celle de Red Dead 2 3 fois environ 75 km2 pour Red Dead 2, même origine
Vice City face à Los Santos 2 fois aucune mesure publiée
Vice City et sa banlieue face à Los Santos et ses environs 11 fois aucune mesure publiée

Trois lectures tiennent debout, et aucune n’est vérifiée. La première : Nelson ne compare pas la même chose d’un membre de phrase à l’autre, la surface totale d’un côté, la surface jouable au sol de l’autre. Dans les 75,84 km2 de GTA 5, l’eau pèse 27,69 km2, soit plus du tiers du total, et la retirer du calcul déplace tout le rapport. La deuxième : les mesures de joueurs sont fausses, ce qui est parfaitement possible, personne ne les a auditées et Rockstar n’a jamais publié les siennes. La troisième : la phrase est une approximation d’oral, dite dans une pièce, sans feuille de calcul.

Route de canyon serpentant entre des falaises ocre, trafic clairsemé et pont au second plan
La route de canyon qui relie l'arrière-pays au reste de l'État. © Rockstar Games. Visuel officiel utilisé à des fins d’illustration éditoriale.

Le mot qui a glissé

Vice a titré le 28 août 2026 « GTA 6 Map Size Leaks Confirmed by Rockstar in New Previews », et écrit que le studio aurait ainsi validé l’échelle du document diffusé sans autorisation le 18 août. Rockstar n’a jamais commenté ce document, ni pour le valider ni pour le démentir. Un développeur qui lâche des ratios dans une preview, ce n’est pas un studio qui authentifie une carte.

L’attribution du chiffre n’est pas stable non plus. Kotaku et TechSpot rattachent les ratios à l’échange avec TGG, et réservent au New York Times une déclaration distincte de Nelson, celle des 80 heures de jeu. Plusieurs reprises françaises, dont Gameblog, attribuent directement les ratios à l’entretien avec le New York Times. Les deux versions ne peuvent pas être exactes en même temps, et le choix de l’une ou de l’autre décide de ce qu’on écrit en ligne de source.

Rockstar n’a toujours pas publié de carte. Ni le 6 mai 2025 avec le deuxième trailer, ni le 27 août 2026 avec les 26 minutes et 48 secondes de l’Extended Look, qui promène le spectateur des Leonida Keys à Port Gellhorn, d’Ambrosia à Mount Kalaga et Grassrivers sans jamais afficher de plan d’ensemble. À 83 jours de la sortie du 19 novembre 2026, la presse invitée à Édimbourg décrit une carte de menu pause en imagerie de type satellite, bien plus détaillée que le plan de rues de GTA 5. Elle ne porte aucune échelle.

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