GTA 6 DLC : l'historique des extensions Rockstar depuis GTA 4
Rockstar Games a sorti trois extensions solo entre février 2009 et octobre 2010, pour GTA 4 et Red Dead Redemption. Depuis 2013, l'après-sortie de ses jeux passe par le mode en ligne, et Take-Two présente GTA 6 comme une expérience solo.

Rockstar Games a publié trois extensions solo : The Lost and Damned le 17 février 2009 et The Ballad of Gay Tony le 29 octobre 2009 pour GTA 4, puis Undead Nightmare le 26 octobre 2010 pour Red Dead Redemption. GTA 5 n'en a reçu aucune, faute de ressources selon Rockstar en 2017. Pour GTA 6, attendu le 19 novembre 2026, aucun contenu additionnel n'est annoncé au 30 septembre 2026 ; Bloomberg rapportait en juillet 2022 un projet d'ajouts réguliers de missions et de villes.
Rockstar Games a publié trois extensions solo dans son histoire récente, toutes entre février 2009 et octobre 2010 : deux pour Grand Theft Auto IV, une pour Red Dead Redemption. Depuis GTA 5 en 2013, le contenu d’après-sortie passe par le mode en ligne. Au 30 septembre 2026, à sept semaines de la sortie de Grand Theft Auto VI le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, ni Rockstar ni Take-Two n’ont annoncé de contenu additionnel.
Le calendrier, jeu par jeu
| Jeu | Contenu d’après-sortie | Date | Plateformes de départ |
|---|---|---|---|
| GTA 4 | The Lost and Damned | 17 février 2009 | Xbox 360 |
| GTA 4 | The Ballad of Gay Tony | 29 octobre 2009 | Xbox 360 |
| GTA 4 | Episodes from Liberty City, les deux réunis | 13 avril 2010 | PS3 et Windows |
| Red Dead Redemption | Undead Nightmare | 26 octobre 2010 | PS3 et Xbox 360 |
| GTA 5 | GTA Online | 1er octobre 2013 | PS3 et Xbox 360 |
| Red Dead Redemption 2 | Red Dead Online, en bêta | 27 novembre 2018 | PS4 et Xbox One |
GTA 4 est sorti le 29 avril 2008 : The Lost and Damned est arrivé neuf mois et demi plus tard, en exclusivité Xbox 360 d’abord. Les joueurs PS3 et PC ont attendu le 13 avril 2010 pour recevoir les deux épisodes ensemble.
Undead Nightmare, développé par Rockstar San Diego, a aussi existé en disque vendu seul à partir de fin novembre 2010, sans besoin du jeu de base. Ce disque s’était vendu à deux millions d’exemplaires en août 2011.
GTA 5 : l’extension que Rockstar n’a pas faite
GTA Online a ouvert le 1er octobre 2013, deux semaines après GTA 5. Interrogé par Game Informer le 23 octobre 2017, Imran Sarwar, directeur du design de Rockstar, a expliqué l’absence d’extension solo : ce n’était « pas vraiment une décision consciente, c’est juste arrivé comme ça » (« not really a conscious decision, it’s just what happened »).
Il a donné trois raisons dans la même réponse :
« With GTA V, the single-player game was absolutely massive and very, very complete. It was three games in one. The next-gen versions took a year of everyone’s time to get right, then the online component had a lot of potential but to come close to realizing that potential, also sucked up a lot of resources. And then there are other games, in particular Red Dead Redemption II. »
En français : le jeu solo de GTA 5 était « énorme et très, très complet », « trois jeux en un » ; les versions nouvelle génération ont pris un an à toute l’équipe, le mode en ligne a absorbé beaucoup de ressources, et Red Dead Redemption 2 était en chantier. Sarwar ajoutait : « We would love to do more single-player add-ons for games in the future », Rockstar aimerait refaire des ajouts solo à l’avenir.
Red Dead Redemption 2 a suivi le même chemin. Red Dead Online a ouvert en bêta le 27 novembre 2018, et le 7 juillet 2022 Rockstar a mis fin à ses grandes mises à jour, en expliquant déplacer ses ressources vers le prochain Grand Theft Auto, selon Kotaku.
Ce qui a été dit pour GTA 6
En juillet 2022, Bloomberg a rapporté que Rockstar prévoyait d’ajouter « de nouvelles missions et de nouvelles villes à intervalles réguliers » (« add new missions and cities on a regular basis ») après la sortie, révélé par Jason Schreier et repris par VGC le 27 juillet 2022. Ni Rockstar ni Take-Two n’ont repris ce projet à leur compte depuis.
Le 17 septembre 2026, devant les actionnaires de Take-Two, Strauss Zelnick a décrit un lancement « as a single player experience on two major platforms », sans dépenses récurrentes attendues des joueurs, selon Inven Global. Ces dépenses (monnaie virtuelle, contenus additionnels, achats intégrés) ont pesé 84 % des Net Bookings de Take-Two au trimestre d’avril à juin 2026 : c’est là que GTA 5 rapporte encore, par GTA Online.
Les deux activités réservées à l’édition Ultimate ne sont pas une extension à venir : elles sont livrées avec le jeu le 19 novembre 2026, et leur liste est dans le détail de l’édition Ultimate.
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