GTA 6 budget : l'estimation de 1 à 1,5 milliard de dollars
Strauss Zelnick, patron de Take-Two, se borne à dire que GTA 6 a coûté cher. L'estimation d'analystes rapportée par IGN le 6 mai 2026 le situe entre 1 et 1,5 milliard de dollars, quatre à six fois le budget estimé de GTA V.
: Ajout du démenti de Jennifer Kolbe, de Rockstar, sur un budget supérieur à 1,5 milliard de dollars, et des 4 711 salariés du studio comptés par Bloomberg.

Le budget de GTA 6 est estimé entre 1 et 1,5 milliard de dollars dépensés à ce jour, selon des analystes cités par Business Insider en mai 2026. Le 14 octobre 2026, Jennifer Kolbe, responsable du publishing de Rockstar, a écarté auprès de Bloomberg la rumeur d'un coût supérieur à 1,5 milliard, sans donner le montant réel. GTA V était estimé à 265 millions de dollars en 2013.
La seule estimation citable du budget de Grand Theft Auto VI est de 1 à 1,5 milliard de dollars dépensés à ce jour. Business Insider l’a construite à partir d’estimations d’analystes du secteur, dans le cadre d’un entretien avec Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, rapporté par IGN le 6 mai 2026. Interrogé sur le montant exact, Zelnick a refusé de le donner et s’est borné à dire que le jeu avait coûté cher.
Rockstar a répondu sur le haut de la fourchette le 14 octobre 2026. Dans le long reportage de Bloomberg sur la fabrication du jeu, Jennifer Kolbe, responsable du publishing du studio, qualifie de fausse la rumeur d’un budget supérieur à 1,5 milliard de dollars, rapporte IGN. Elle ne donne pas le montant réel. GameSpot lit le même passage comme un rejet du chiffre de 1,5 milliard lui-même : la nuance compte, car la lecture d’IGN, plus détaillée, laisse intacte la fourchette de Business Insider.
Take-Two ne publie pas le montant, et ses comptes ne permettent pas de le reconstituer : l’éditeur ne détaille pas ses Net Bookings (son chiffre d’affaires opérationnel) jeu par jeu.
Ce qui gonfle la facture se compte en durée et en effectifs. Une partie des salariés de Rockstar Games travaille sur GTA 6 depuis plus de dix ans, selon Business Insider, et le studio compte désormais 4 711 personnes dans 12 bureaux, contre 2 441 à la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018, selon Bloomberg, repris par IGN. Le 17 mai 2026, sur le podcast Founders, Zelnick a ajouté que le jeu accuse « environ 18 mois de retard sur la date d’origine » (« about 18 months behind the original date »). IGN en déduit, le 18 mai, une cible interne autour du printemps 2025. Les deux reports publics sont détaillés dans notre article sur la date du 19 novembre.
Face aux autres gros budgets
| Jeu | Montant | Ce que couvre le chiffre |
|---|---|---|
| GTA Vice City (2002) | 5 M$, plus 13,2 M$ de marketing | développement, selon Wikipédia |
| GTA San Andreas (2004) | moins de 10 M$ | développement, selon Wikipédia |
| GTA V (2013) | environ 265 M$ (plus de 170 M£) | développement et marketing, estimation d’analystes |
| Concord | environ 200 M$ | accord de développement initial, selon Kotaku |
| Dernier jeu de Bungie | plus de 250 M$ | budget rapporté par IGN |
| Call of Duty Black Ops Cold War | 700 M$ | tout le cycle de vie, chiffre révélé par une pièce judiciaire |
| GTA 6 | 1 à 1,5 Md$ | dépensé à ce jour, estimation d’analystes |
Les trois derniers points de comparaison sont ceux qu’IGN pose à côté de l’estimation, le 6 mai 2026. Rapportée aux 265 millions de GTA V, la fourchette donne un jeu de 3,8 à 5,7 fois plus cher, calcul GTA6 LIFE. Le périmètre diffère toutefois : le chiffre de GTA V comprend le marketing, celui de GTA 6 ne dit pas s’il l’inclut.

Les chiffres de 2, 3 ou 5 milliards
Des montants de 2, 3 ou 5 milliards de dollars circulent depuis mars 2026. Ce sont des extrapolations tirées des dépenses de recherche et développement consolidées de Take-Two, qui couvrent tous les jeux du groupe, NBA 2K compris. Aucune ne repose sur un chiffre publié par l’éditeur. La comparaison avec le Burj Khalifa de Dubaï, gratte-ciel de 1,5 milliard de dollars, remonte selon IGN à un article de Gulf News de juillet 2025, et c’est elle que Rockstar a contestée devant Bloomberg.
Le montant que Take-Two publie est celui qu’il attend en retour. Le 7 août 2026, l’éditeur a maintenu sa prévision de Net Bookings de 8,0 à 8,2 milliards de dollars pour l’exercice clos le 31 mars 2027, et l’attribue au lancement du 19 novembre 2026, sur PS5 et Xbox Series X|S. Le même jour, Zelnick défendait le prix de 79,99 dollars par l’inflation, comme l’explique notre article sur le prix de GTA 6.
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