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GTA 6 : Leslie Benzies, le producteur de GTA V parti en 2016

Leslie Benzies a produit tous les grands GTA de 2001 à 2013 depuis Édimbourg. Son départ, annoncé le 12 janvier 2016, a mis à la tête de Rockstar North les deux hommes qui livrent GTA 6 le 19 novembre 2026.

Centre-ville nocturne sous un ciel violet, grande roue, arena illuminée et port au loin
Vice City, dont Benzies a produit la première version en 2002. © Rockstar Games

Leslie Benzies, né en 1971 à Aberdeen, a présidé Rockstar North et produit la série Grand Theft Auto de GTA III (2001) à GTA V (2013). Parti en congé le 1er septembre 2014, il ne revient pas : Rockstar l'annonce le 12 janvier 2016, et Rob Nelson et Aaron Garbut dirigent depuis le studio qui développe GTA 6. Il a attaqué Take-Two pour 150 millions de dollars de royalties en avril 2016, avant une transaction confidentielle en février 2019, puis a fondé Build a Rocket Boy.

Leslie Benzies, né le 17 janvier 1971 à Aberdeen, a présidé Rockstar North et produit la série Grand Theft Auto de GTA III, en 2001, à GTA V, en 2013. Il quitte le studio d’Édimbourg en janvier 2016, et c’est ce départ qui a placé Rob Nelson et Aaron Garbut à la tête de l’équipe qui développe Grand Theft Auto VI, attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S.

Année Jeu Rôle relevé par Wikipédia
1998 Space Station Silicon Valley programmeur principal
2001 GTA III producteur
2002 GTA Vice City producteur
2004 GTA San Andreas producteur
2008 GTA IV producteur
2010 Red Dead Redemption producteur exécutif, lead designer
2013 GTA V producteur, game designer

Son arrivée chez DMA Design, l’ancien nom de Rockstar North, n’a pas la même date partout. Wikipédia la place en 1995, Kotaku en 1999. Le communiqué de Rockstar de janvier 2016 parle, lui, de « 15 years » de contributions, ce qui penche vers la seconde.

Le départ de 2016

Le 12 janvier 2016, Rockstar répond à Kotaku que Benzies est parti en congé sabbatique le 1er septembre 2014 et « a décidé de ne pas revenir travailler pour l’entreprise » (« has decided not to return to work for the company »). Le studio passe à Aaron Garbut et à Rob Nelson, deux directeurs artistiques maison, qui le codirigent toujours au 28 août 2026 selon GamesIndustry.biz.

Ces dates comptent pour GTA 6. Rob Nelson a daté le chantier devant TroisCouleurs, le 27 août 2026 : « The game’s been in development since 2015 ». Benzies était alors en congé depuis plusieurs mois, aucune source publiée ne lui prête de rôle dans le jeu, et le récit des débuts du projet ne le cite pas.

Le procès contre Take-Two

Le 12 avril 2016, Benzies attaque Rockstar Games et Take-Two et réclame 150 millions de dollars de royalties. Sa plainte repose sur un accord de partage des bénéfices signé en 2009, quand il devient « Rockstar Principal ». Le 29 mars 2018, la Cour suprême de New York écarte 12 de ses 18 griefs : l’accord prévoit des « discretionary royalty payments », mais Benzies « remains entitled to receive certain royalties », rapporte GamesIndustry.biz. L’affaire se clôt le 7 février 2019 par une transaction confidentielle.

Build a Rocket Boy

Son studio s’appelle d’abord Royal Circus Games, nom abandonné en octobre 2018 après une menace de Rockstar, qui jugeait le sigle RCG trop proche de RSG. En septembre 2020, Benzies lève 32 millions de livres pour Everywhere. Le premier jeu du studio, MindsEye, sort le 10 juin 2025 : au 3 juillet, VGC relève une note Metacritic de 38 sur PC et de 28 sur PS5, et environ 300 salariés menacés de licenciement.

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