GTA 6 : personnalisation, les lieux que Rockstar a nommés
Rockstar Games a nommé trois lieux où Jason et Lucia changent d'apparence dans Grand Theft Auto VI. Sara's Unisex Salon, Stock 305 et Electric Fang Tattoo appartiennent tous les trois à la liste de l'édition Ultimate.
: Ajout du seul décompte de tenues donné par Rockstar, tiré de l'entretien de Rob Nelson à Famitsu, et de la façon dont ces tenues s'obtiennent.
GTA6 LIFE
Rockstar Games n'a nommé que trois lieux de personnalisation dans GTA 6 : Sara's Unisex Salon pour la coiffure, la barbe, le maquillage et les ongles, Stock 305 pour le streetwear, Electric Fang Tattoo et ses plus de 50 tatouages. Les trois figurent dans la liste officielle de l'édition Ultimate, vendue 99,99 euros. La partie standard a des boutiques et des barbiers, mais aucune enseigne n'y a jamais été nommée, au 5 septembre 2026.

Rockstar Games a nommé trois lieux où Jason Duval et Lucia Caminos changent d’apparence dans Grand Theft Auto VI, et les trois sortent de la même liste : celle du module Ultimate Edition Upgrade, affichée sur la fiche Microsoft Store du jeu et relevée le 5 septembre 2026. Sara’s Unisex Salon, Stock 305, Electric Fang Tattoo. Aucune boutique de vêtements, aucun barbier et aucun salon de tatouage de la partie standard n’a reçu de nom.
L’intention, elle, est publique depuis le 26 août 2026. Rockstar décrit au magazine Dazed un écosystème de mode censé refléter le goût, le mode de vie, l’aisance financière et l’individualité du joueur. Rob Nelson, responsable du développement et co-directeur de Rockstar North, y ajoute la phrase qui borne l’exercice :
« We want to enable as much self-expression as possible, without losing the essence of the characters. »
Permettre le plus d’expression de soi possible, sans perdre ce qui fait les personnages : Jason et Lucia restent des rôles écrits, pas des avatars vides.
Les trois enseignes nommées, et la ligne officielle qui les décrit
| L’enseigne | Ce qu’on y change | La formule de Rockstar |
|---|---|---|
| Sara’s Unisex Salon | Coiffure, barbe de Jason, maquillage et ongles de Lucia | « Get signature salon styles, including facial hair for Jason and makeup and nails for Lucia » |
| Stock 305 | Vêtements, dans le quartier de Stockyard | « Stockyard’s premier destination for elevated streetwear » |
| Electric Fang Tattoo | Tatouages, plus de 50 modèles | « all designed by the artist collective FAILE » |
Ces trois lignes appartiennent à la liste des seize éléments de l’Ultimate Edition Upgrade, le module qui sépare les deux éditions à 99,99 euros contre 79,99 euros. Deux autres entrées de la même liste ajoutent des tenues, des coiffures et des tatouages exclusifs : Vice City Style et Goodtime Gear, cette dernière inspirée de Macca the Gator, personnage d’une série télé du jeu.
Rien de tout cela n’arrive au démarrage de la partie. Rockstar écrit que ces bonus sont « threaded across all aspects of Jason and Lucia’s story, with new items uncovered behind each chapter », donc distribués chapitre par chapitre.
Et la fiche s’arrête là. Elle n’écrit ni que ces trois lieux disparaissent pour un acheteur de l’édition Standard, ni qu’ils y ouvrent avec un catalogue réduit. Au 5 septembre 2026, aucune page publiée par Rockstar ne tranche.

Ce que la partie standard permet, sans qu’on sache où
Le seul décompte de tenues jamais donné par Rockstar vient de Rob Nelson, dans l’entretien publié par Famitsu le 28 août 2026. Le magazine japonais lui demande si les tenues sont plus nombreuses que dans GTA 5. La réponse :
コスチュームは何千着も用意しています。キャラクターのカスタマイズにはこれまで以上の選択肢がありますよ。コスチュームはミッションをこなして手に入れたり、店で購入したりすることになります。
Des milliers de tenues sont prévues, la personnalisation offre plus de choix que dans les jeux précédents, et ces tenues s’obtiennent en accomplissant des missions ou s’achètent en boutique. Famitsu publie en japonais et la traduction est celle de GTA6 LIFE. Nelson situe dans la foulée des boutiques de vêtements et des salons de coiffure qu’il dit innombrables, partout sur la carte, sans en nommer un seul.
IGN, le 27 août 2026, et KeenGamer le lendemain rapportent la même chose des previews de Rockstar North : on raccourcit ou on rase cheveux et barbe chez soi, dans la planque, et les coupes plus travaillées demandent un salon ou un barbier. Nelson dit la même chose à Famitsu, en ajoutant que la planque offre moins de choix de coiffure qu’un salon. ComicBook ajoute le 28 août 2026 que les boutiques de vêtements sont thématisées par quartier, chacune avec son style, et que certaines ferment la nuit.
Le coffre de la voiture sert de vestiaire : Vice et KeenGamer y voient des tenues de rechange rangées près des armes. Aucune de ces rédactions ne cite une enseigne.

La tenue est un outil, pas seulement un goût
IGN relève que changer de coiffure retire l’icône d’apparence affichée sous les étoiles de recherche, mais pas celle des vêtements : il faut une tenue complète différente pour l’effacer. VGC écrit le 27 août 2026 qu’un changement de masque, de chapeau et de vêtements juste avant un crime abaisse le niveau de recherche encouru. Le détail du système de recherche tient dans une autre page.
Le pack de précommande, la seule tenue promise à tout le monde
Le Pack Vintage Vice City est offert pour toute précommande et tout achat passé avant le 20 novembre 2026, sur les deux éditions, selon le communiqué Take-Two du 24 juin 2026. Son contenu officiel tient en trois lignes, dont une seule porte sur l’apparence : « Outfits and Hairstyles ». Gamekult en donnait le détail le jour même : un costume en lin pastel et une coupe de la décennie pour Jason, une mini-robe à paillettes rouges et des cheveux bouclés pour Lucia. C’est la seule tenue nommée qu’un acheteur de l’édition Standard soit certain d’obtenir.
Ce qui circule encore sans source
Des guides publiés début septembre 2026 écrivent que les cheveux et la barbe repoussent au fil des jours, comme ceux d’Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2, sorti le 26 octobre 2018. Vérification faite le 5 septembre 2026 : ni Rockstar ni aucune des previews du 27 août 2026 ne l’écrit. Les mêmes pages avancent des milliers de combinaisons de tenues. Cette page écrivait le 5 septembre 2026 qu’aucune source solide ne donnait de décompte : c’était déjà faux, Nelson avait parlé de milliers de tenues à Famitsu le 28 août 2026. Un nombre de combinaisons n’est pas un nombre de tenues, et celui-là reste sans source.
Ce que Rockstar a bien dit sur une apparence qui change seule concerne le corps : la nourriture agit sur le poids, la salle de sport sur la musculature, les nuits sautées marquent le visage. C’est un autre système, décrit à Dazed le 26 août 2026, et aucune boutique ne le pilote.



