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Presse établie

GTA 6 : voler une voiture verrouillée, outils et sécurité

Rockstar Games a remplacé la touche unique de GTA V par des paliers d'outils et par un scan de téléphone. Chaque ligne de ce scan, du verrou au traceur, décide de la façon dont la voiture s'ouvre.

GTA6 LIFE

Voler une voiture verrouillée dans GTA 6 demande l'outil que le modèle réclame : un slim jim pour les anciennes, un cloneur de clé pour les récentes. L'application WAINK, décrite par Rob Nelson à IGN le 27 août 2026, scanne le véhicule garé et annonce le verrou, l'alarme, le traceur, la valeur à la revente et le coût de l'immatriculation. Le carjacking, lui, n'exige aucun outil.

Habitacle rouge d'une sportive portière ouverte, skyline urbaine orangée en arrière-plan
Portière ouverte sur l'habitacle rouge, face à la skyline. © Rockstar Games

Avant de forcer une portière dans Grand Theft Auto VI, le téléphone dit ce qu’il y a en face. L’application WAINK scanne la voiture garée et affiche ce qu’elle protège : le verrou, l’alarme, le traceur, ce qu’elle vaut à la revente et ce que coûterait son immatriculation. Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, l’a décrite à IGN le 27 août 2026.

Ligne du scan Ce qu’elle décide
Verrouillée L’outil à sortir, slim jim ou cloneur de clé
Alarme Le vol se signale tout seul à la police
Traceur La voiture reste localisable une fois partie
Valeur au Pay n’ Spray ou chez un receleur Ce que la revente rapporte
Coût d’immatriculation Ce que coûte de la garder à son nom

Le slim jim ouvre les vieilles, pas les récentes

Deux outils sont nommés, et le scan dit lequel employer.

« Cette voiture-là demande un cloneur de clé. Cette autre demandera juste un slim jim. » (« So, for example, this car needs a key cloner. This other car will just need a Slim Jim. »)

Le slim jim est la lame de métal qu’on glisse entre la vitre et la portière d’une voiture ancienne. TheGamer, qui a regardé l’Extended Look du 27 août 2026, relève que le vol ne passe plus systématiquement par la vitre brisée : on y voit l’outil employé sur une portière. Les modèles récents demandent le cloneur, qui copie une clé électronique.

Le palier ne tient pas qu’au modèle, il tient aussi à l’avancement. Dans le même entretien, Rob Nelson explique que certaines voitures garées restent inaccessibles en début de partie faute d’outil, et qu’elles s’ouvrent une fois l’histoire engagée. C’est là que s’arrête ce qui est publié : ni la liste des paliers, ni les modèles concernés, ni l’endroit où l’on récupère un slim jim ou un cloneur ne sont sortis de chez Rockstar Games. La seule chose annoncée avec les paliers, c’est que l’outil s’acquiert en jouant.

Détail de l'aile d'une berline vintage jaune, monogramme Stanier et pneu à flanc blanc
Une berline des années 1950 comme celle-ci relève du premier palier d'outils. © Rockstar Games

L’alarme décide de qui vous voit

Un crime ne déclenche pas d’étoiles par lui-même : il faut qu’un passant en soit témoin, ou qu’une alarme ou une caméra le signale. Rob Nelson le pose dans le même entretien du 27 août 2026, et c’est ce qui donne son poids à la deuxième ligne du scan. Une voiture verrouillée sans alarme, ouverte dans une rue vide, ne fait rien monter.

Une seule étoile se sème facilement, dit-il dans le même entretien. Fuir avant l’arrivée des premières patrouilles suffit en général, d’après la compilation de previews publiée par ComicBook le 28 août 2026. Ce qui rend la police plus difficile à semer ensuite tient aux vêtements portés et au véhicule utilisé, et rouler à deux plutôt que seul ajoute une ligne à la description. Le détail est dans notre guide sur le fonctionnement de la police.

Le traceur roule avec vous

Certains véhicules embarquent un traceur GPS qui alerte la police. IGN, dans son relevé de 69 détails du 27 août 2026, et ComicBook le lendemain citent la vitesse à laquelle on roule parmi les critères de déclenchement. Personne n’a écrit si un traceur se retire, ni comment.

Le carjacking, lui, n’a jamais besoin d’outil. Il reste possible sur n’importe quel conducteur croisé, du premier jour à la fin de la partie, et c’est la seule voie ouverte tant qu’on n’a rien pour ouvrir une portière. Il se paie autrement : le conducteur éjecté appelle la police, comme Rob Nelson l’a dit à Dexerto le 28 août 2026. Le vol d’une voiture vide évite cet appel.

Une fois au volant

Le même scan annonce ce que coûterait l’immatriculation, et c’est le passage obligé pour garder la voiture. ActuGaming rappelle le 28 août 2026 qu’un véhicule volé ne devient personnel qu’une fois immatriculé, et que l’opération se paie. Les deux autres branches partent du même point : le Pay n’ Spray, ou le receleur spécialisé pour la revente, avec la personnalisation derrière.

Deux détails à ne pas découvrir en fuyant. Le réservoir d’une voiture volée peut être presque vide, relève ComicBook le 28 août 2026. Et le coffre sert de vestiaire et d’armurerie, d’après Vice le même jour : on y garde des vêtements de rechange, ce qui compte quand la police retient la tenue plutôt que le visage.

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