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GTA6 LIFE

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Presse établie

GTA 6 : voler une voiture ne tient plus à une seule touche

Rob Nelson a détaillé à IGN, le 27 août 2026, la mécanique qui remplace la touche unique de GTA V. Certaines voitures garées de Leonida resteront fermées tant que le joueur n’aura pas récupéré un slim jim ou un cloneur de clé.

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Sportive blanche à bandes rouges garée au crépuscule devant une tour résidentielle courbe et des palmiers
La sportive devant les Pegassi Residences : une voiture garée, et une serrure à ouvrir. © Rockstar Games. Visuel officiel utilisé à des fins d’illustration éditoriale.

Voler une voiture dans Grand Theft Auto VI ne se fera plus d’une seule pression sur une touche. Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, l’a expliqué à IGN le 27 août 2026 : certaines voitures garées restent fermées au joueur tant qu’il n’a pas avancé dans l’histoire et récupéré les outils qui les ouvrent.

« Nous avons introduit des couches de stratification dans les véhicules. Avant, vous pouviez simplement appuyer sur triangle pour démarrer sans clé et voler automatiquement n’importe quel véhicule, puis filer. Nous avions le sentiment que cela laissait beaucoup de jeu de côté, en matière de progression et de choix pour le joueur. Donc désormais, vous commencez la partie et certaines voitures garées vous sont inaccessibles tant que vous n’avez pas un peu avancé dans l’histoire et acquis certains outils pour y entrer, mais vous pouvez toujours faire un carjacking sur n’importe quel conducteur que vous voyez. »

Le terme d’origine est « layers of stratification ». Dans une variante de la même réponse, reprise par RockstarINTEL le 27 août 2026, Rob Nelson ajoute que le procédé « donne plus de sens à tous les véhicules » et oblige à faire « un peu plus attention » à ce que l’on fait.

Deux outils sont nommés, et un seul écran permet de savoir lequel employer : l’application WAINK, sur le téléphone du personnage, scanne une voiture garée avant l’effraction.

« Par exemple, elle me dit que cette voiture est verrouillée, qu’elle a une alarme et pas de traceur. Elle me dit aussi combien elle vaut si je l’emmène chez un Pay n’ Spray ou chez un receleur spécialisé en voitures, et combien il m’en coûterait de l’immatriculer à mon nom. Donc, par exemple, cette voiture-là demande un cloneur de clé. Cette autre demandera juste un slim jim. Nous avons ajouté beaucoup de petits outils amusants dont vous avez besoin, ou de mécaniques à exécuter, pour ces actions autrefois binaires. »

Le carjacking, lui, reste disponible du début à la fin. Il coûte simplement plus cher qu’avant, puisque le conducteur éjecté prévient la police, ce qui déclenche un niveau de recherche que le vol d’une voiture vide évitait.

« Cela ajoute un peu de risque au fait de sortir quelqu’un de sa voiture : ils vont appeler les flics, je vais avoir plein d’ennuis. »

La presse invitée chez Rockstar en juillet 2026 décrit la suite. IGN écrit qu’un receleur de voitures fournit le code d’accès d’une fourrière, ComicBook qu’une voiture immatriculée au nom du joueur y finit si la police la retrouve après un crime, ActuGaming que la garder au garage suppose de payer son immatriculation. Le réservoir compte aussi : les véhicules consomment du carburant, et une voiture volée peut se retrouver presque vide.

Rockstar n’a publié à ce jour ni liste de véhicules, ni nombre de paliers, ni inventaire des outils d’effraction. Le studio n’a pas dit non plus si le profil criminel traite différemment une effraction sur voiture vide et un carjacking, ni comment ces paliers se combinent avec les méthodes pour brouiller son signalement.

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