GTA 6 : Obbe Vermeij, ancien directeur technique de GTA III à IV
Obbe Vermeij a été le directeur technique de Rockstar North de GTA III à GTA IV, avant de quitter le studio en 2009. Depuis, il commente GTA 6 en ancien de la maison, du prix aux fuites d'août 2026.

Obbe Vermeij est l'ancien directeur technique de Rockstar sur GTA III, Vice City, San Andreas et GTA IV. Entré en 1995 chez DMA Design, devenu Rockstar North, il est parti en 2009 et ne travaille pas sur GTA 6. Il le commente en ancien : en juillet 2024, il voyait un jeu proche de GTA 5, et le 24 août 2026 il jugeait les fuites « du vent » (« a nothing burger »), bien moins graves que le scandale Hot Coffee.
Obbe Vermeij a été le directeur technique de Rockstar pour le développement de GTA III, Vice City, San Andreas et GTA IV, selon VGC. Entré en 1995 chez DMA Design, le studio écossais devenu Rockstar North, il l’a quitté en 2009. Il n’a aucune part dans Grand Theft Auto VI, attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, et dit lui-même n’avoir aucune information interne.
Après Grand Theft Auto 2, en octobre 1999, DMA Design ouvre une antenne à Leith, à Édimbourg. Vermeij s’y installe avec Leslie Benzies et Aaron Garbut. La durée de son passage varie selon la presse : 14 ans pour VGC en novembre 2023, « plus de 17 ans » pour GamesRadar+ le 1er septembre 2024. Les bornes que donnent PC Gamer, GamesRadar+ et VGC, de 1995 à 2009, font 14 ans.
Un blog fermé à la demande du studio
Vermeij racontait le studio sur un blog, insiderockstarnorth.blogspot.com. Le 22 novembre 2023, il affirme avoir reçu un courriel de Rockstar North lui demandant de retirer des billets sur des projets abandonnés, dont Agent, un jeu d’espionnage situé dans les années 1970 et annoncé en exclusivité PS3 à l’E3 2009. Il cite le message : « certains anciens, là-bas, sont fâchés par mon blog » (« Some of the OGs there are upset by my blog »). Il a fermé le blog.
Il prépare depuis Plentiful, qu’il décrit comme « un jeu reposant où l’on crée les conditions pour que la nature prospère », sans date de sortie.
Ce qu’il a dit de GTA 6
Le 23 juillet 2024, face au créateur YouTube SanInPlay, il se dit bluffé par la scène de plage de la première bande-annonce, puis tempère :
Je ne pense pas qu’il sera radicalement différent de GTA 5, les gens seront peut-être un peu déçus le premier jour. Mais ce sera quand même le meilleur jeu du moment. (« I don’t think it’s going to be wildly different from GTA 5, I think maybe people might be a little disappointed on the first day. But it’s still gonna be the best game out there. »)
Le 23 décembre 2025, GamesRadar+ rapporte qu’il écarte le prix de 100 dollars qui circulait : Rockstar ferait selon lui « un jeu au prix normal » (« a regular-priced game ») et gagnerait l’argent ensuite, grâce à une composante en ligne. Le prix est resté sous les 100 dollars, sans la composante en ligne qu’il annonçait : le 24 juin 2026, Take-Two a fixé l’édition Standard à 79,99 dollars et 79,99 euros, et décrit le jeu au lancement comme « a single-player experience », sans nouveau GTA Online. Le détail est dans le guide des éditions.
Le même jour, dans un entretien à GamesHub repris par PC Gamer, il affirme que Rockstar a envisagé des GTA à Rio de Janeiro, Moscou et Istanbul, et que « Tokyo a failli se faire » (« Tokyo almost actually happened »).
Le 24 août 2026, pendant les fuites de CyberLeek, il écrit sur les réseaux sociaux que ces vidéos sont « du vent » (« a nothing burger »), parce que « 90 % des futurs joueurs » ne cherchent pas d’extraits en ligne. Il a vécu de l’intérieur le scandale Hot Coffee de San Andreas, « un cauchemar pour la direction (R* New York) » qui a peu touché Rockstar North, et juge ces fuites « bien moins lourdes de conséquences ». Rockstar New York « surréagit parfois un peu », ajoute-t-il, mais « c’est son travail » de les arrêter. Son pronostic : GTA 6 se vendra « pendant les 15 prochaines années environ ».
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